ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、任天堂の人気シリーズの最新作で、オープンワールドの冒険ゲームです。このゲームでは、主人公のリンクが、100年の眠りから目覚めた後、荒廃したハイラル王国を探索し、魔獣ガノンとの決戦に挑みます。このゲームの魅力は、自由度の高さや美しいグラフィックス、豊富なアイテムや武器、様々な敵や動物など、数え切れないほどあります。しかし、中でも特に注目されているのが、ハイリアの盾というアイテムです。ハイリアの盾は、ゼルダの伝説シリーズでおなじみの盾で、今作にも登場します。ハイリアの盾は、ガーディアンのビームを20回以上弾き返すことができるほどの高い耐久性を持ち、最強の盾と言われています。しかし、ハイリアの盾の防御力は、初回入手時のみランダムに決まります。防御力は90から144の間で変動し、低確率で「盾ガードアップ大」の効果が付くと防御力 144 になります。防御力 144 は、ハイリアの盾の最高値です。防御力が高いほど、敵の攻撃を受けても盾の耐久値が減りにくくなります。では、防御力 144 を狙うには、どのような条件が必要でしょうか。また、どのような方法で厳選するのが効率的でしょうか。この記事では、ハイリアの盾の防御力 144 の確率と厳選方法について、詳しく解説します。
はじめに
ハイリアの盾とは
ハイリアの盾は、ゼルダの伝説シリーズでおなじみの盾で、今作にも登場します。ハイリアの盾は、ガーディアンのビームを20回以上弾き返すことができるほどの高い耐久性を持ち、最強の盾と言われています 。ハイリアの盾は、ハイラル城の地下牢にあるスタルヒノックスを倒すと入手できます 。
ハイリアの盾の防御力
ハイリアの盾の防御力は、初回入手時のみランダムに決まります 。防御力は90から144の間で変動し、低確率で「盾ガードアップ大」の効果が付くと防御力 144 になります 。防御力 144 は、ハイリアの盾の最高値です。防御力が高いほど、敵の攻撃を受けても盾の耐久値が減りにくくなります。
防御力 144 の条件
討伐ポイントの必要量
ハイリアの盾の防御力は、ストーリーの進行や敵の種類に関係なく、討伐ポイントという値によって決まります 。討伐ポイントとは、ゲーム内で倒した敵の数や強さに応じて加算されるポイントで、ゲーム内では確認できません 。討伐ポイントが1883.4点以上になると、ハイリアの盾の防御力が 144 になる可能性があります 。1883.4点未満では、防御力 144 は出現しません 。
討伐ポイントの計算方法
討伐ポイントは、倒した敵の種類によって異なるポイントが加算されます 。以下は、敵の種類とポイントの一覧です 。
敵の種類 | ポイント |
---|---|
魔獣ガノン | +160 |
ミィズ・キョシア | +100 |
4種類のカースガノン | +60 |
白銀のライネル、黄金のライネル | +24 |
コーガ様 | +20 |
白髪のライネル | +16 |
青髪のライネル | +12 |
ライネル、歩行ガーディアン、飛行ガーディアン | +10 |
青いヒノックス、赤いヒノックス、青いモルドラ | +8 |
ヒノックス、モルドラ | +6 |
青いリザルフォス、赤いリザルフォス、青いボコブリン、赤いボコブリン、青いモブリン、赤いモブリン | +4 |
リザルフォス、ボコブリン、モブリン | +2 |
その他の敵 | +1 |
討伐ポイントは、倒した敵の種類だけでなく、敵の強さにも影響されます 。敵の強さは、敵の体色や装備によって変わります 。以下は、敵の強さとポイントの倍率の一覧です 。
敵の強さ | 倍率 |
---|---|
黄金 | ×5 |
白銀 | ×4 |
黒 | ×3 |
青 | ×2 |
赤 | ×1 |
例えば、黒いボコブリンを倒すと、基本ポイントが4点なので、倍率が3倍になり、12点の討伐ポイントが加算されます 。また、黄金のライネルを倒すと、基本ポイントが24点なので、倍率が5倍になり、120点の討伐ポイントが加算されます 。
防御力 144 の確率
敵の強さによる影響
討伐ポイントが1883.4点以上になると、ハイリアの盾の防御力が 144 になる可能性がありますが、それは必ずしも確実ではありません 。実際には、防御力 144 が出現する確率は、敵の強さによって変わります 。以下は、敵の強さと防御力 144 の確率の一覧です 。
敵の強さ | 防御力 144 の確率 |
---|---|
黄金 | 100% |
白銀 | 50% |
黒 | 25% |
青 | 12.5% |
赤 | 6.25% |
つまり、討伐ポイントが1883.4点以上になっても、赤い敵を倒した場合は、防御力 144 が出現する確率は6.25%しかありません 。逆に、黄金の敵を倒した場合は、防御力 144 が出現する確率は100%になります 。このように、敵の強さが高いほど、防御力 144 の確率が高くなります 。
倒す数による影響
討伐ポイントが1883.4点以上になると、ハイリアの盾の防御力が 144 になる可能性がありますが、それは必ずしも最短の方法ではありません 。実際には、倒す敵の数によって、討伐ポイントが1883.4点に達するまでの時間が変わります 。以下は、敵の種類と倒す数、討伐ポイントの合計の表です。
敵の種類と倒す数 | 討伐ポイントの合計 |
---|---|
魔獣ガノン ×1 | +160 |
ミィズ・キョシア ×1 | +100 |
4種類のカースガノン ×1 | +60 |
黄金のライネル ×16 | +1920 |
討伐ポイントの合計 | 2240 |
このように、黄金のライネルを16匹倒すだけで、討伐ポイントが1883.4点以上になります。これは、他の敵を倒すよりも、はるかに少ない数です。例えば、赤いボコブリンを倒す場合は、1883.4点に達するまでに、9417匹も倒さなければなりません。このように、倒す敵の種類によって、討伐ポイントが1883.4点に達するまでの倒す数が大きく変わります。
マスターモードによる影響
討伐ポイントが1883.4点以上になると、ハイリアの盾の防御力が 144 になる可能性がありますが、それは必ずしも最適な方法ではありません。実際には、マスターモードという難易度設定によって、防御力 144 の確率が変わります。マスターモードとは、ゲームの難易度を上げるモードで、敵の強さが一段階上がり、敵の回復速度が速くなります 。マスターモードを選択すると、以下のような効果があります 。
- 赤い敵が出現しなくなり、青い敵が最も弱い敵になります。
- 黄金の敵が追加され、白銀の敵よりも強くなります。
- 討伐ポイントの計算方法が変わり、敵の強さに応じてポイントが増えます。
以下は、マスターモードでの敵の強さとポイントの倍率の一覧です 。
敵の強さ | 倍率 |
---|---|
黄金 | ×6 |
白銀 | ×5 |
黒 | ×4 |
青 | ×3 |
つまり、マスターモードを選択すると、敵の強さが高くなり、討伐ポイントが多くなります。これにより、防御力 144 の確率が高くなります。例えば、マスターモードで黄金のライネルを倒すと、基本ポイントが24点なので、倍率が6倍になり、144点の討伐ポイントが加算されます。これは、通常モードでの120点よりも多いです。また、マスターモードで赤い敵が出現しなくなるので、防御力 144 の確率が低い赤い敵を倒す必要がなくなります。このように、マスターモードを選択すると、防御力 144 の確率が高くなります。
防御力 144 を厳選する方法
敵の選択
防御力 144 を厳選するには、討伐ポイントが1883.4点以上になるように、敵の種類と強さを選んで倒す必要があります。一般的には、以下のような敵を選ぶと効率的です 。
- 魔獣ガノン、ミィズ・キョシア、4種類のカースガノンは、一度しか倒せないので、必ず倒す。
- 黄金のライネルは、討伐ポイントが最も高いので、できるだけ倒す。
- 白銀のライネルは、討伐ポイントが高いので、倒せるだけ倒す。
- 黒いライネルは、討伐ポイントがそこそこ高いので、倒せるだけ倒す。
- 青いライネルは、討伐ポイントが低いので、倒さなくてもよい。
- 赤いライネルは、討伐ポイントが最も低いので、倒さない。
- 歩行ガーディアン、飛行ガーディアンは、討伐ポイントが高いので、倒せるだけ倒す。
- コーガ様は、一度しか倒せないので、必ず倒す。
- ヒノックス、モルドラは、討伐ポイントが低いので、倒さなくてもよい。
- リザルフォス、ボコブリン、モブリンは、討伐ポイントが最も低いので、倒さない。
- その他の敵は、討伐ポイントが低いので、倒さなくてもよい。
倒す数
防御力 144 を厳選するには、討伐ポイントが1883.4点以上になるように、倒す敵の数を調整する必要があります。一般的には、以下のような倒す数が目安です 。
- 通常モードで、黄金のライネルを16匹、白銀のライネルを32匹、黒いライネルを64匹、歩行ガーディアンを188匹、飛行ガーディアンを188匹倒すと、討伐ポイントが1883.4点になります。
- マスターモードで、黄金のライネルを13匹、白銀のライネルを25匹、黒いライネルを38匹、歩行ガーディアンを94匹、飛行ガーディアンを94匹倒すと、討伐ポイントが1883.4点になります。
マスターモードの利用
防御力 144 を厳選するには、マスターモードを利用すると効率的です。マスターモードを利用すると、以下のようなメリットがあります 。
- 敵の強さが高くなり、討伐ポイントが多くなります。
- 防御力 144 の確率が高くなります。
- 赤い敵が出現しなくなり、防御力 144 の確率が低い敵を倒す必要がなくなります。
- 黄金の敵が追加され、討伐ポイントが最も高い敵を倒せるようになります。
ただし、マスターモードを利用するには、マスターモードを利用すると効率的です。マスターモードを利用すると、以下のようなメリットがあります 。
- 敵の強さが高くなり、討伐ポイントが多くなります。
- 防御力 144 の確率が高くなります。
- 赤い敵が出現しなくなり、防御力 144 の確率が低い敵を倒す必要がなくなります。
- 黄金の敵が追加され、討伐ポイントが最も高い敵を倒せるようになります。
ただし、マスターモードを利用するには、以下のようなデメリットもあります 。
- ゲームの難易度が上がり、敵の攻撃力や回復速度が高くなります。
- 敵の配置や数が変わり、より多くの敵に遭遇する可能性があります。
- マスターモードは、DLCとして別途購入する必要があります。
- マスターモードは、通常モードとは別のセーブデータになります。
このように、マスターモードを利用すると、防御力 144 を厳選するのに有利な条件が揃いますが、それに伴ってゲームの難易度やコストも高くなります。自分のプレイスタイルや目的に合わせて、マスターモードを利用するかどうかを決めましょう。
まとめ
この記事では、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのハイリアの盾の防御力 144 の確率と厳選方法について、詳しく解説しました。ハイリアの盾の防御力は、討伐ポイントという値によって決まります。討伐ポイントは、倒した敵の種類や強さに応じて加算されるポイントで、1883.4点以上になると、防御力 144 が出現する可能性があります。防御力 144 が出現する確率は、敵の強さによって変わります。敵の強さが高いほど、防御力 144 の確率が高くなります。防御力 144 を厳選するには、討伐ポイントが1883.4点以上になるように、敵の種類と強さを選んで倒す必要があります。また、マスターモードを利用すると、防御力 144 の確率が高くなりますが、ゲームの難易度やコストも高くなります。自分のプレイスタイルや目的に合わせて、マスターモードを利用するかどうかを決めましょう。
以上で、ハイリアの盾の防御力 144 の確率と厳選方法についての解説は終わります。最強の盾を手に入れるために、ぜひ参考にしてください。